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Devlog

개발 로그

혼자 굽는 인디 게임의 개발 기록. 무엇을 왜 그렇게 만들었는지, 어떤 시행착오를 거쳤는지 — 매 이터레이션의 결정과 배움을 남깁니다.

2026.07
아케이드 허브 오픈 — 커스텀 도메인 & HTTPS

slime · arena를 라이브 배포하고 포트폴리오 허브를 열었습니다. 도메인 연결과 배포 파이프라인 이야기.

2026.07
슬라임 — 광고 & 결제 연동 설계

오프라인 우선 게임에 광고를 붙이되 진행을 막지 않는 원칙. 보상형 4훅과 광고 제거 인앱결제 설계.

2026.07
아레나 — 대시 재설계 & 타겟 마킹

흡수 전용 대시, 타겟 마킹, 보스 패턴 강화. 직접 조작의 손맛을 끌어올린 리워크.

SOON

프로토 양성소의 다음 게임 승격 예정 — 폴라리티 · 먹 · 체인리액션.